Geschenkideen für 6-Jährige

Passende Geschenke für 6-Jährige: alles, was die Hersteller ab 4 bis 6 Jahren empfehlen.

Puzzleteile auf einem Holztisch im Sonnenlicht
Foto: jigsaw puzzle pieces von Electric-Eye, CC BY 2.0, zugeschnitten

74 Geschenkideen

Aquabeads Bastelstudio Starter Set
Bild und Verkäufer: OTTO

Aquabeads Bastelstudio Starter Set

Perlenbilder ohne Bügeln oder Kleben: Legen, mit Wasser besprühen, fertig – ideal für kleine Bastelfans ab 4.

Micro Maxi Micro Deluxe

Der leichte Dreirad-Kickboard für Vorschulkinder: Gelenkt wird durch Gewichtsverlagerung, der Lenker wächst mit.

VTech KidiZoom Duo FX

Robuste Kinderkamera mit Vorder- und Rückkamera: Fotos, Videos und lustige Effekte selbst gestalten.

SmartGames IQ Puzzler Pro

Kompaktes Knobelspiel mit 120 Aufgaben in 2D und 3D, das logisches Denken trainiert und in jede Reisetasche passt.

KOSMOS Schülerlabor 1.+2. Klasse

Über 50 Versuche zu Wasser, Luft, Licht und Sinnen – passend zum Sachunterricht der ersten beiden Schuljahre.

HUDORA BigWheel 205 Scooter

Klappbarer Aluminium-Roller mit großen 205-mm-Rollen, der mitwächst und auch auf dem Schulweg gute Dienste leistet.

HABA Terra Kids Fernglas mit Tasche

Robustes Kinderfernglas mit vierfacher Vergrößerung, das Ausflüge in Wald und Garten zu kleinen Forschungsreisen macht.

VTech KidiZoom Snap Touch

Kinderkamera im Smartphone-Format mit Touchscreen, Selfie-Funktion und Videofiltern – ideal für erste eigene Fotoprojekte.

moses. Expedition Natur Walkie-Talkies
Bild: moses. Verlag

moses. Expedition Natur Walkie-Talkies

Zwei Funkgeräte mit bis zu 3 km Reichweite für Schatzsuchen, Waldabenteuer und Geländespiele.

Zoch Da ist der Wurm drin
Bild und Verkäufer: OTTO

Zoch Da ist der Wurm drin

Das Kinderspiel des Jahres 2011 lässt bunte Würmer durchs Beet kriechen – spannend für Kindergartenkinder und die ganze Familie.

Ravensburger Lotti Karotti
Bild und Verkäufer: OTTO

Ravensburger Lotti Karotti

Der Hasen-Klassiker mit der drehbaren Karotte, bei dem sich plötzlich Löcher im Weg öffnen – Spannung und Lachen für Kinder ab 4 Jahren.

Beltz & Gelberg Der Grüffelo (Beltz & Gelberg, gebunden)

Der Bilderbuchklassiker von Julia Donaldson und Axel Scheffler, in dem eine kleine Maus mit Witz sogar den Grüffelo überlistet.

Ravensburger Wieso? Weshalb? Warum? Band 14 – Ich komme in die Schule
Cover: „Wieso? Weshalb? Warum? Band 14 – Ich komme in die Schule“ von Doris Rübel, Ravensburger Verlag GmbH

Ravensburger Wieso? Weshalb? Warum? Band 14 – Ich komme in die Schule

Das Klappen-Sachbuch beantwortet Fragen rund um den Schulstart und nimmt Kindern die Aufregung vor dem ersten Schultag.

cbj Der kleine Drache Kokosnuss kommt in die Schule

Kokosnuss erlebt seinen ersten Schultag – ein liebevoll illustriertes Vorlesebuch, das Vorfreude auf die eigene Einschulung macht.

Quercetti Skyrail Starter Set (6429)

Eine Murmel-Hängebahn mit Loopings zum Selberbauen, an der Kinder Schwerkraft und Geschwindigkeit ganz nebenbei erforschen.

Voggenreiter Kindergitarre (1/2) Natur

Eine echte Konzertgitarre in Kindergröße – ein solider Einstieg für Kinder, die das erste eigene Instrument lernen möchten.

Carlsen Conni kommt in die Schule (Conni-Bilderbücher, Neuausgabe)
Cover: „Conni kommt in die Schule“ von L. Schneider ∙ Illustration: J. Görrissen © Carlsen Verlag GmbH, Hamburg

Carlsen Conni kommt in die Schule (Conni-Bilderbücher, Neuausgabe)

Der Bilderbuch-Klassiker zum Schulstart: Conni zeigt Vorschulkindern, was sie am ersten Schultag erwartet – ideal für die Schultüte.

Westermann miniLÜK-Set Vorschule – Ich freue mich auf die Schule

Lernspiel mit Selbstkontrolle für Vorschulkinder: erste Buchstaben, Laute und Zahlen bis 10 – ein bewährter Begleiter für den Schulstart.

moses. Expedition Natur – Mein erstes Becherlupen-Buch
Bild: moses. Verlag

moses. Expedition Natur – Mein erstes Becherlupen-Buch

Naturbuch für kleine Forscher: Geschichten, Wissen und Experimente rund um Käfer, Schnecken und andere Krabbeltiere aus Garten und Park.

Drei Magier Spiele Geistertreppe

Magnetisches Merk- und Würfelspiel, in dem sich Spielfiguren in Geister verwandeln – ein Familienklassiker für Kindergartenkinder.