Geschenkideen für 12-Jährige

Passende Geschenke für 12-Jährige: alles, was die Hersteller ab 10 bis 12 Jahren empfehlen.

Würfel auf einem Spielbrett bei einem Spieleabend
Foto: board game night von gfairchild, CC BY 2.0, zugeschnitten

68 Geschenkideen

KOSMOS Chemielabor C1000

Ein echtes Einsteigerlabor mit 125 Versuchen, das zeigt, wie viel Chemie im Alltag steckt.

KOSMOS EXIT – Das Spiel: Der versunkene Schatz
Bild und Verkäufer: OTTO

KOSMOS EXIT – Das Spiel: Der versunkene Schatz

Escape-Room-Rätsel für zu Hause: Im Team knobeln Kinder und Erwachsene gemeinsam gegen die Zeit.

KOSMOS CATAN – Das Spiel
Bild und Verkäufer: OTTO

KOSMOS CATAN – Das Spiel

Der Brettspiel-Klassiker schlechthin: Siedlungen bauen, Rohstoffe tauschen und clever planen – ideal für Spieleabende mit der Familie.

KOSMOS Die Crew – Mission Tiefsee

Kooperatives Stichkartenspiel, bei dem alle gemeinsam gewinnen – mit wenig Absprachen, viel Teamgeist und 96 unterschiedlichen Missionen.

Carlsen Harry Potter und der Stein der Weisen (Harry Potter 1), Taschenbuch
Cover: „Harry Potter und der Stein der Weisen“ von J. K. Rowling © Carlsen Verlag GmbH, Hamburg

Carlsen Harry Potter und der Stein der Weisen (Harry Potter 1), Taschenbuch

Der Auftakt der berühmtesten Zauberer-Saga – der perfekte Einstieg in die Welt von Hogwarts für lesebegeisterte Kinder ab 10.

Carlsen Rico, Oskar und die Tieferschatten (Rico und Oskar 1), Taschenbuch
Cover: „Rico, Oskar und die Tieferschatten“ von A. Steinhöfel ∙ Illustration: P. Schössow © Carlsen Verlag GmbH, Hamburg

Carlsen Rico, Oskar und die Tieferschatten (Rico und Oskar 1), Taschenbuch

Preisgekrönter, witziger Kinderkrimi aus Berlin über eine ungewöhnliche Freundschaft – zum Lachen und Mitfiebern.

KOSMOS Sound Machine

Elektronik-Bausatz, aus dem ein eigenes Instrument mit Klavier-, Schlagzeug- und Orgelklängen entsteht – Musik und Technik in einem.

fischertechnik Liebherr R 938 Pneumatischer Bagger

Anspruchsvoller Bausatz eines echten Liebherr-Baggers, der mit Druckluft gesteuert wird – für Kinder, die Maschinen verstehen wollen.

KOSMOS Cyborg-Hand
Bild und Verkäufer: OTTO

KOSMOS Cyborg-Hand

Eine Roboterhand zum Selberbauen und Anziehen, die allein mit Wasserdruck greift – verblüffende Technik zum Anfassen.

KOSMOS Kristalle rot

Kleiner Experimentierkasten, mit dem über Nacht funkelnde rote Kristalle wachsen – ein schöner Einstieg in die Chemie.

Arena Woodwalkers (1). Carags Verwandlung (gebunden)

Spannender Fantasy-Auftakt um einen Puma-Gestaltwandler an einer geheimen Schule – ideal für Kinder, die gern in Serien versinken.

National Geographic Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App (9101003)

Echtes Linsenteleskop mit Rucksack und AR-App, das Kinder Mond, Planeten und Sternbilder selbst entdecken lässt.

AMIGO Wizard (6900)
Bild: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH

AMIGO Wizard (6900)

Klassisches Stichspiel, bei dem jede Runde richtig vorhergesagt werden will – packend für Familienabende mit älteren Kindern.

Percy Jackson 7: Der Zorn der dreifachen Göttin

Carlsen

Neuer Percy-Jackson-Band: Percy hütet für die Göttin Hekate einen Höllenhund und eine verfluchte Iltisdame, die gleich am ersten Tag entwischen.

Wizard Würfelspiel

AMIGO

Kurzes Würfelspiel aus der Wizard-Reihe für 2 bis 5 Personen: Vorhersagen treffen, würfeln und Punkte sammeln.

Saboteur - The Dark Cave

AMIGO

Eigenständiges Kartenspiel für bis zu 8 Personen: Zwerge bauen den Weg aus der Höhle, doch einige arbeiten heimlich für den Gegner.

Viticulture Essential Edition

Feuerland Spiele

Strategiespiel für 1 bis 6 Personen: Als Winzerfamilie in der Toskana Reben pflanzen, das Weingut ausbauen und Kundenbestellungen erfüllen.

Cat in the Box

Pegasus Spiele

Stichspiel für 2 bis 5 Personen, in dem Katzen ihre Farbe erst beim Ausspielen festlegen, angelehnt an Schrödingers Gedankenexperiment.

Medico

Pegasus Spiele

Strategiespiel von Stefan Feld für 2 bis 4 Personen: Als Bader und Wundarzt im Mittelalter Heilmittel sammeln und zum nächsten Medicus aufsteigen.

6 nimmt!
Bild: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH

6 nimmt!

AMIGO

Kartenspiel von Wolfgang Kramer für 2 bis 10 Spieler: Karten in vier Reihen legen und möglichst wenige Strafpunkte sammeln.