Schnappt Hubi! (22093)
Marke
Ravensburger
- Alter
- ab 5 Jahren Alle Ideen für 3–5 Jahre
- Themen
- Spiele & Puzzles
- Passt zu
- Geburtstag Weihnachten
Produktbeschreibung
Im Spukhaus treibt das Gespenst Hubi sein Unwesen. Die Spielenden ziehen als Hasen und Mäuse durch die Räume und finden heraus, welche Wände man überspringen, durch Mauselöcher kriechen oder durch Zaubertüren passieren kann. Ein sprechender elektronischer Kompass gibt Hinweise, und wenn Hubi erscheint, müssen alle gut zuhören und sich absprechen, um ihn zu fangen.
Das Spiel ist kooperativ: Alle gewinnen oder verlieren gemeinsam. Weil die Wände bei jeder Partie anders liegen, bleibt es lange spannend. Es wurde 2012 Kinderspiel des Jahres. Gespielt wird mit 2 bis 4 Personen ab 5 Jahren, eine Runde dauert etwa 20 Minuten. Der Kompass braucht Batterien; das Spiel enthält Kleinteile.
Das Spiel ist kooperativ: Alle gewinnen oder verlieren gemeinsam. Weil die Wände bei jeder Partie anders liegen, bleibt es lange spannend. Es wurde 2012 Kinderspiel des Jahres. Gespielt wird mit 2 bis 4 Personen ab 5 Jahren, eine Runde dauert etwa 20 Minuten. Der Kompass braucht Batterien; das Spiel enthält Kleinteile.
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